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Claude开始拒绝“复刻现有游戏”:Anthropic新规遏制AI克隆游戏泛滥,开发者抱怨误伤正常开发

· 来源:Tom's Hardware

Claude开始拒绝“复刻现有游戏”:Anthropic新规遏制AI克隆游戏泛滥,开发者抱怨误伤正常开发

Claude Code与Opus 5.5新增规则,不再帮用户重建某款已有游戏(即使改名也不行),起因是Steam上AI克隆游戏泛滥,但不少开发者称自己的正常项目和逆向分析也被拒绝。

据Tom's Hardware和PC Gamer报道,Anthropic近期更新了Claude的规则,引导模型不要帮用户“复刻”某一款现有游戏。网友流出的规则文本写道:可以做原创游戏、某类玩法的游戏,以及基于用户自己设计和素材的游戏,但不要构建对某款现有游戏的重制,即使它被改名或号称原创。

这一变化的背景是最近Steam新品节被大量AI抄袭的游戏充斥,一些独立开发者甚至遭到勒索——对方威胁在原作完成前就用AI把其试玩版克隆成完整游戏抢先发售。Anthropic此举被视为在游戏厂商可能的诉讼面前提前自保。

但规则上线后,Claude Code的GitHub仓库涌现大量投诉:有开发者称做到一半的项目被拒、复刻某个游戏机制被拒、给桌游类游戏打补丁也被拒;Reddit等平台上还有用户反映分析Windows崩溃转储、使用逆向工具REA等与游戏无关的任务也遭拒,甚至有开发者称自家游戏的反作弊开发和安全审查触发了安全防护。Tom's Hardware推测,这可能与Anthropic 10月初推出的网络安全验证计划叠加有关。

也有用户指出,规则本身并未禁止逆向工程、反编译或模组开发,只是拦截“把某游戏照搬一遍”这类请求。网上则出现了改用中国开源模型或本地模型完成逆向工作的声音,也有人讽刺AI公司在用全网内容训练模型后,却开始强调版权保护。

原文:Tom's Hardware